破绽对于打野来是至关重要的环节。
想要去到线上抓人,最关键的要素并不全是自己的老谋深算。
能否gank成功很大一部分原因都来源于对手赋予的破绽。
自家这边线上有稳定的控制,有先手,这就凭空赋予了打野百分之五十的gank成功率。
而对手如果在明知道他们这边有先手控制的情况下仍然做出了比较激进的走位,这就是给到的破绽。
百分之五十的gank成功率会瞬间提升到百分之八十乃至更高。
这场比赛……
安掌门突然有些不太适应了。
因为对手给到的破绽属实有点多。
对于盲僧这种前期以凶悍风格着称的英雄而言,前中期肯定是要多gank的。
而且盲僧只要能够在前期拿到优势,就能快速的滚起雪球来。
谁都知道盲僧在后期比较疲软,但他们却往往忽略了盲僧这个英雄前期一旦优势比较大的话,其自身的伤害就足以秒掉对手的c位。
更何况这一把韩国队能够与之配合的中单是亚索,一旦一个发育良好的盲僧在团战中一脚踹飞多饶话,配合亚索的大招所造成的效果,绝对是毁灭地的。
“太容易发挥了。”
安掌门深吸一口气,强迫自己冷静下来。
这种感觉甚至让他有些不适应。
对手的鸟人上单肯定是要推线的,这意味着他在上路gank的成功率会大大增加。
鸟饶e技能的确是神技不错。
但这个技能再怎么厉害,也只是一个单体技能。
它能限制到鳄鱼,就限制不住盲僧。
第一波打闪,第二波再去,没有闪现的鸟人是必死无疑。
和前两次与CN之间的交手完全不同。
安掌门作为一个控图类型的打野,在前两场面对到CN的比赛时居然会生出一种强烈的gank欲望。
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