疼痛,瞬间刺入了我的神经,下意识的,我皱了皱眉,抽了抽嘴角。
冰冻和纯粹的爆破伤害还好,可火焰的灼烧却是令我难过不已,从右肋处一波又一波传来的痛楚,仿若针扎,又似蚁药。
若只是瞬间的剧痛,我倒还好,怕就怕这种连绵不绝,没完没聊撕痛,晕又晕不过去,死又死不了,干受折磨。
曾经有某位哲人,过这样一句话:想要摆脱目前的心情,最好的方式,就是将注意力转移到其他地方。
而现在的我,想要将撕裂般的痛楚,彻底的忘却,最好的办法,就是朝他们发动最猛烈的攻击。
双脚蓄力,我如跳蚤般弹射出去,整个人再次在半空中划过一道弧线,直奔熊男而去。
在我看来,想要攻击距离较远的其他人,并非易事,而在我不远处,恰巧又站着一个熊一般硕大的目标,不攻击他,攻击谁?
与此同时,熊男身后,第二轮攻击再次爆发。
铺盖地的魔法飞弹,铅弹,以及箭矢,劲弩,越过熊男伟岸的身躯,唰唰唰的朝我飞射下来。
伤痛仍在,所以我不会忘记强行退后避让的后果,当下,唯有两种选择:一,强攻,拼死也要把熊男干死!
不过,这种方法虽然壮烈,却不符合我的性格,我又不是某某教派的狂热信徒,做不出这么牛逼的事情来。
那么就只有第二种选择了,朝着攻击的薄弱位置偏移,争取在最大限度上减免所受到的伤害,并伺机,在他们发动第三波攻击之前,冲入敌阵,杀他们个翻地覆。
这是目前我唯一能做的,也是目前我所能决定的最好的选择。
打定主意后,我略微抬头,扫了一眼砸下的攻势网,只是一打眼儿,我就发现了它所存在的漏洞――右边位置有一处攻势比较薄弱,估计是哪个浑水摸鱼的只想做做样子,不想出力干活吧。
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