所谓战技,是冒险家在成长阶段,突然在脑海中具现出来的招式。
没人知道这种具现方式从何而来,只当做是创世之神的馈赠。
毕竟,它能与褪变之力,又或者觉醒之力配合使用,而褪变之力与觉醒之力,可以肯定地,是创世之神的恩赐。
既然能与恩赐无缝契合,显然,战技也是创世之神的造物。
只是与褪变之力,又或者觉醒之力不同,冒险家领悟的战技大抵相同,而褪变之力,又或者觉醒之力,却是每个冒险家各有各的不同。
大范围划分的话,褪变之力,又或者觉醒之力会因职业的不同而不同。
就拿剑士类冒险家与格斗类冒险家比较。
剑士类冒险家的褪变之力往往以光芒的形态出现,而格斗类冒险家的褪变之力多以类似液态的状态出现。
比方比利的褪变之力,就是耀眼的白光,而凤荒褪变之力,则是一团犹如液体般圣洁的发光体,我们称呼这种圣洁的发光体为气功。
当然,其他格斗类职业的褪变之力也都是类似液体的发光体,但只有气功师的发光体是最为圣洁的。
虽然大职业类别相同的冒险家的褪变之力的形态近乎一致,但在大职业下,分类职业不同的冒险家的褪变之力,也是各有不同的。
就拿剑士类冒险家来,狂战士的褪变之力是血红色的光芒,剑魂的褪变之力是白色的光芒,鬼泣的褪变之力是偏近暗色的光芒,阿修罗的褪变之力是和鬼泣一样,偏近暗色的光芒,但阿修罗的光芒却相对而言比较温和,远不及鬼泣褪变之力的光芒那般诡异,阴冷。
而更为细致尖赌分类,就要数牧师莫属了。
虽然牧师都属于圣骑士一类的职业划分,但不同职业技能专精的牧师,褪变之力也各不相同。
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