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第14章 发展和顺从

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看完领主界面,石头接着又打开另一个重要界面,领地。

这个界面中变化最大的就是绿皮数量,此外就是新加入的屁精小子给领地新增了5点发展,此外就没有太多改变,倒是顺从达到了35点。

然并卵,虽然看起来是跟主线任务要求的50点相差不远,但系统会这么轻易就让你达到要求么?当然不会。

自打激活全面战争系统的绿皮派系后,石头就获得了一个坑爹的种族特性。

【窝里斗:每月领地“顺从”-5点】

【评价:绿皮喜欢内讧的恶名早已传遍大江南北。】

…………

俺了个去!!种族特性这种东西不应该是增加整个部落属性的BUFF吗?怎么到了俺这就成了DEBUFF了!!效果还这么显著!

之前说过,【顺从】直接代表部落的安定程度,顺从度一旦为负,领地就会爆发内乱。

所以这条种族特性可以说是很要命了,每个月扣5点,意味着如果没有增长的话,再过七个月,奥格瑞玛就将迎来第一次暴乱。

这可不是闹着玩的,绿皮本身就是战锤世界最喜欢内讧的种族,没有之一,自相残杀的程度比黑暗精灵和斯卡文鼠人还要厉害,如果真的打起来,营地建筑遭到破坏不说,肯定会伤及根本。

好在现在还有时间,加上之前两场战斗也给了石头一点提示,除了一些系统建筑可以增加顺从度外,打架和战斗也能增加这项属性,只不过要想达到主线任务的要求,可不是那么容易,而且拖得越久越麻烦。

如今外患已经暂时解除,接下来的重点就要放在内忧了,如何保证在快速发展部落的同时增长顺从度?这就是石头将来一段时间需要解决的问题,可谓任重而道远。

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