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第57章 个人技能的选择

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圆满解决新出生地精的事,石头回到木屋,爬上床后却没有立刻睡去。

还有个新获得的技能点没用呢。

他打开系统,进入新出现的技能页面,里面是一个不算特别复杂的技能树。

技能树分为三条独立的分支线路,分别是可以增加个人属性的红线技能,加战场效果的黄线技能,以及加领地和部队属性的蓝线技能。

每条线路都有一连串技能,不过现在绝大部分都是灰色,只能看到名字无法看到效果,只有投入足够的前置技能点后,后续的技能才会逐个点亮。

技能点的获得并不容易,激活技能系统后,每升一级才能获得2个。

他最近刚升到LV6,总共也就4个技能点,不过刚才完成任务获得了一个,这也是为什么他现在心情不错的原因。

打败一只初出茅庐的大地精?这任务实在太轻松了,简直跟白捡的一样。

回到技能系统,刚开始每条线路都只有第一个初始技能可以选择,分别是红线【打架狂】,近战攻击+5,黄线【吓人老脸】,领主光环覆盖范围+10%,和蓝线【赶路人】,部队行军速度+5%。

没有多做犹豫,石头很快就决定了加点方向,选择先加第一条个人属性的红线。

毕竟无论是想在绿皮社会称王称霸,还是想在战锤世界干一番事业,第一要务绝对都是提高自己的实力。

能开无双的领主才是好领主。

加了一点在【打架狂】,紧接着就点亮了后续四个技能,每个技能最多可以加三点。

经过一番斟酌,他决定将另一点加在【大砍刀】上,之后升到LV6的两点也是一样,直接把它点满。

【大砍刀(3/3):近战武器威力+30%】

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