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第609章 光影技术,《龙门》杀青!

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壹零贰肆火车头(沙田)摄影棚。

悬灯照影。

营造出孤月冷清的寂寥,客栈内,刀冰枪冷,人心更寒。

邹林灯光布景团队展现了自己如今港岛第一灯光团队的实力。作为吴导演嫡系中的嫡系,眼前这一幕就足够许多灯光组学习。

人影很重,局部的打光让现场演员角色上平添立体感。

这部戏,吴孝祖谨慎使用前侧光打光技巧,这种也叫斜侧光的打光属于角色光源基本的技巧,光源与被拍摄者成90°,投影留在一侧。

也就是后世起点娱乐文中描写电影时候常用的‘阴阳脸打光’,一提起来多高端……实际就就和乔碧萝殿下似的~。。。。

打光上,吴孝祖与邹林及摄影团队综合考虑了许久,最终选择了后侧光,这样层次会比较清晰,线条明确,背景与人也就很难重叠,拍摄出的效果会很有纵深感。

打光本身是一个很耗时间的工作,基本拍戏的时候,大多数时间全剧组的人都在等他们。

主光定下场景基调,补光修饰主光,测光可以让主角从背景中分离出来,提供额外的效果,不同的光源细微差距,会造成不同的效果。

这不仅对画面的整体景深非常重要,也能展现人物,感性价值和其他有情节比重的线索。

画面中的人物更真实、触感明确。江湖嘛,直扑而来的血腥味才是江湖!

这种细节,吴孝祖一直很在意。

电影正是由一个个细节展现出来的品质。

此刻。

人、景、影三者之间充斥在镜头内,却能够给画面留白,营造出强烈的空间感,这无疑是吴氏风格最完美的写照。

除去后来的IMAX-3D,不管是胶片电影或者数字电影,本身就是扁平的矩形图像。

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