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零用重击模式加狂暴弹再加穿透技能与十字刻纹技能,导致他这一枪的攻击力高达174点,其中100点无视防御伤害,剩余74点无视百分之二十防御伤害,也就是说,这一枪的实际伤害与理论伤害没有太大差别,而且还导致了大面积功能性损伤,使得金刚只中了一枪就失去战斗力。
老实说,无论是枪也好,子弹也好,又或者技能也罢,单个出现其实都只能说还算不错。但是那个隐伏暗处的狙击手,却将它们成功组合成一个超级可怕的致命大招,甚至连技能和枪支的冷却时间都完全一样。如此一来,这意味着这名狙击手几乎每一分钟,都可以迅速瘫痪甚至杀死掉一名冒险者。
这个组合绝对是经过精心设计的,巴雷特原本根本不能使用狂暴弹,或许这样的限制正是为了避免威力太过强大的技能组合,但是果然所有设计都有漏洞。零就找到了漏洞所在,通过穿透这个技能,成功突破了巴雷特无法发挥狂暴弹效果的限制,完成了强强联合的目的,并进一步通过十字刻纹这个技能加强狂暴弹的杀伤力。
由于血腥都市采用的是枪弹分离政策,因此两个附加性攻击技能可以同时作用于两个目标,无形中形成了技能叠加效果,从而才会产生如此威力。
这也算是枪类强化的一个优势吧,毕竟一般的附加性攻击技能是无法进行叠加的。
把这种组合技与谢荣军的光之爆裂弹做一个对比就可以看出:
一个是消耗12点精神,冷却时间二十分钟,攻击伤害250-330,投资高达一万八千点的双c级特殊技能。
一个是消耗5点精神,冷却时间一分钟,消耗一颗特殊子弹,攻击伤害174,并造成大范围功能损伤,八百米范围内任意狙杀,投资只有九千点的远程技能组合。
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