王沈等了将近半个多小时,牢房的门开了。
《泰坦》的监狱体系设计的十分逼真,犯人们有劳动、休息、用餐、洗漱时间,不过这几个时间点都是形式化的,比如劳动时玩家们大可以在一旁偷懒,抑或是懒得劳动直接在这段时间内下线。
犯人不设手铐脚镣,上午是劳动时间,劳动完紧挨着吃午饭,大概有2个小时左右,近半数玩家没有选择下线,他们成群结队地走在一起,并且暗中观察着监狱的构造。
纪明雪提供的越狱方式也分两种。
王沈主要看了强行突围的一种,另一种应该是属于智力型英雄的——找工具,做土制炸弹,挖水管越狱。这种方式需要相当的时间,可能需要一到两周的准备时间,好处是对于不擅长战斗的玩家来说,这种方式避免了和狱警起冲突的可能。
不过两种方法都有个共同点——需要对监狱的构造极为熟悉。
劳动时间的限定区域很小,虽然预警们并不管你有没有真的在劳动,但因为是npc,并不存在通融的说法,一旦犯人们越过限定区域,预警会立刻对其进行开枪射杀。而遭到射杀的玩家会被直接送回牢房复活,并获得一个3天内无法走出牢房的debuff。
王沈按照纪明雪告诉自己的方法,先观察了一下周围的狱警。
一共三个,都配着步枪,不过最麻烦的是狱警所处的位置和劳动的区域隔着一个合金栅栏。
“那边的狱警,能不能过来一下,我刚才好像听到那几个人在计划越狱!”忽然间,一个人走到了栅栏边上,朝栅栏外的狱警招了招手。
告密者立刻引起了犯人们一片怒视。
在《泰坦》的设定里,越狱之所以难以成功的另一个原因,是存在着告密设定。一旦告密的情况得到证实,告密者就会获得减刑,减刑时间根据越狱者计划的完成度来裁定,告密者获得的减刑则会加到越狱者头上,如果是集体越狱,就由他们平摊。
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