“喏,那种全身发红,想中暑了一样的丧尸就是自爆怪。”
周珂走在最前面,手拿沙漠之鹰,为了印证自己的话,她一枪打爆了丧尸群中最显眼的红色丧尸。
和王沈想象中不太一样,自爆怪炸出来有点类似血肉横飞的效果,并不是直接兜里装个手榴弹给引爆了。但尸爆的威力却十分惊人,周围徘徊的六七个丧尸直接被尸爆炸得支离破碎。
“爆炸范围在五米左右,如果你们不想被血和尸块溅一身,最好在十米开外引爆它,除了死亡之外,如果它跑到玩家身边就会自爆。活用自爆怪能给玩家清一次场,缓解一些压力,单一的自爆怪基本上是白给的,比较恶心的是自爆怪加上别的能力,比方说闪现自爆、隐形自爆,打瘟疫博士的时候场面一乱,玩家很有可能怎么死的都不知道。”
当然,话说到这里,绝大多数的团队都会意识到一个问题:
喜欢玩近战的、骑脸的、五米范围内引爆自爆怪的,统统出本(元首脸)。
自爆这个白给怪的出现,再次让近战流玩家遭受重创。
近战流玩家应该如何击杀一只自爆怪还能全身而退呢?
除了纪明雪这种能时停的选手,其他近战流玩家只能和自爆怪一换一。游戏精锐玩家都知道,一般那些看起来越蠢的技能,伤害就越高。
内测的时候他们做过测试,就算穿着外骨骼装甲去和自爆怪肉搏,死了尸爆也能连着外骨骼装甲连着玩家一起炸飞。
所以硬抗自爆怪的想法不切实际——至少在现阶段不切实际,如果说以后出了坦克驾驶员或者高达驾驶员之类的职业,说不定就能把硬抗自爆怪提上日程了。
“不过这些特殊怪和其他丧尸看起来没什么差别啊。”王沈是玩过的不少丧尸类游戏的,自爆怪可以算得上这类游戏的常客,而在绝大多数游戏里,设计师都会把自爆怪设计成顶着大肚子,远远一看就知道死了会自爆。
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