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第五百十三章:平衡系数

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在竞技场里,活着才有输出。

尤其是人数越少的竞技模式,生存就越显得重要,比方说在2v2的模式里,只要有一人死亡,就基本上宣告比赛的失败,而自爆攻击不论能不能成功一换一,首先自己肯定是死了。一换一不赚,一换零血亏。

王沈已经能预见季胖子芯片普及之后,玩家论坛要多出来多少强行自爆一换空气的搞笑集锦了。

他相信这芯片如果放在自爆达人手里或许真的能起到奇效,但你不能指望竞技场里人人都是自爆达人,以他过往的经验来看,休闲玩家很可能自己都没留意就把大招给放出去了。

玩之前不看技能说明的玩家绝对大有人在。

“其实也没你想得那么不堪啊。”作为情报分析师,周珂更多考虑的是战术层面的问题:“这个大招其实很克制近战流选手吧,虽然我没打过竞技场,但我看论坛里比较热门的就是近战流和双枪,这两个都是近战的,自爆的威胁对这两个流派都挺大的。”

从战术层面来讲,大招这种东西有时候攥在手里比放出去的效果更有威慑力。

“你想想看,以前近战流的玩家可以毫无顾忌地骑脸来打,现在他肯定要提防着自己骑脸之后对方突然自爆一换一,对他们打法的影响也是很大的。”

情报分析最不怕的就是纸上谈兵,她已经模拟出了多种适合自爆的环境。

就算只给她自爆这么一个额外技能,她都有信心在竞技场玩出花来。

“而且季秋杰的前几个技能其实挺强的啊,被动增加生命值和减伤在任何作战环境下都是有用的,而且我刚才试了一下,燃烧子弹的隐藏优势是它并不占主武器栏,只要你身上携带了弹弓,就能释放技能,配合大招的话,远程流派,比如狙击手这种怕骑脸的角色其实非常适合这几个技能啊。”

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