大战过后苏并没有清闲下来,他向杨渭元讨了个差事,带着徐方在各营乱窜,开始进行战后统计。
将军们不理解这种杂物早些晚些有什么不同,但苏知道,战后统计的数据非常重要,不仅能为下一步行动提供依据,有时甚至还能从中整理出被忽略掉的细节。
苏喜欢偷懒,也善于偷懒,但这种懒他是从来不偷的,按照他的说法,只要死不了就先偷个懒,但梳理数据有时比生死还要关键。
此战过后,黑旗军留下了二百一十六具尸体,沂水守军估测伤亡七百左右,而魏军的损失是阵亡三千四百余,伤患超过一万。
除去攻城的伤亡外,其实与黑旗军的那场激烈大战仅仅损失了不到一千人,加上伤员也不会超过三千,而且相当一部分伤亡是来自于逃跑时的相互踩踏,以及军法官的屠刀。
真正被黑旗军砍下的脑袋不会超过六百个,毕竟一方面战斗的时间非常短暂,全部加起来还不到一个小时;另一方面,黑旗军目标明确,冲阵优先于杀人。
战后的统计印证了苏的推测,虽然这个数字很不精确,但已经足够说明问题。
冷兵器时代的战争过于依赖军阵,当军队失去士气之后,秩序就会崩溃,没了秩序的士兵完全是待宰的羔羊,甚至不用敌人动手就会出现大量伤亡。
更关键的是,由于缺乏准确的信息交换系统,谣言和恐惧传播得非常快,当一个军阵溃败下来之后,恐惧会向瘟疫一样迅速传播到其他军阵。
很多军阵还未出战便已经吓破了胆,打起仗来自然一触即溃,这也是为什么三千黑旗军能大败数万敌人的最大原因。
士气真是太重要了!
苏抱着刚刚整理出来的数据感慨,他得出一个结论,想要提高冷兵器时代的军队战斗力,首先必须解决信息传输的问题。
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