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大部分的时候我学会了一个道理,那就是无论是看起来局面有多么好,如果真的没有什么100%的把握的话,或者说对方身边有一个对方的队友,而且有大量的队友的话,,作为一个射手,无论是什么样的射手,无论你是法师转型的还是说传统的射手。
你都需要千万记住别做一件事情,那就是闪现上去,我曾经做过很多次这样的事情,但是根据我的统计,10次大约有8次失败了,那两次成功也付出了惨痛的代价,就比如说还需要交大量的技能出来。
当然了除非有锤石这样的情况之下,而且你们两个人配合的非常好,能够瞬间给你一个灯笼。
一般作为射手闪现上去是有两个做好的原因的,对方有一个残血,而且看起来马上就要成为你的梦中之鳖,看起来好像一个普通攻击就能够收掉。
紧接着你就闪现上去,结果就可想而知了,那就是没有想到福州还有一个治疗,或者说是它本身就有一个治疗,你这个普通攻击攻击出去了,但是没有杀死人家,并且人家的控制紧接而至。
结果你就被秒杀了,作为一个射手身边有多么脆就不用多说了,有时候比一个法师还要脆。
所以说这个时候有一个命令就是就算你上去把这个人给杀死了,基本上你需要付出的代价是很大的,这个代价也就是说你一下普通攻击把对方杀死了,但是接下来的情况那就是你满血被人家干掉了,一个残血,还有一个满血,究竟是怎么赚怎么赔,就不能多说了吧,我相信应该是有一个很好的定义的。
其实作为一个射手,我完全知道哪个英雄最容易进行冲动了,那就是小炮,小炮这个英雄知道自己可能能上去之后再回来,所以说感觉自己能够操作一样,还有一件事情,那就是感觉自己能够秀起来,但是最后的结果可想而知,跳进去之后,没有刷新被动,当场被人家gameove
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