从眩晕中恢复过来的杰斯,吃了瑞雯这一套伤害已经掉了半血,并且瑞雯触发了征服者,这种情况下基本上可以说杰斯有死无生,徐安的直播间的弹幕已经有人在刷问号了。
但徐安不慌不忙,非但没有向己方防御塔逃跑,反而向瑞雯的右方埋了一步,一个AE将瑞雯锤向自己身后,规避了瑞雯Q2的伤害,同时给瑞雯挂上点火,切换回炮形态一个平A触发征服者秒接W重置普攻打出三连击。
这一波兵线恰好是有炮车的兵线,瑞雯因为先手杰斯已经被小兵集火,又被锤到小兵堆中挂上了点火,炮车带着远程兵一顿乱A,加上杰斯这一套技能穿插平A伤害让他根本吃不消,瞬间就已经残血。
反身一个Q3砸向杰斯,却被杰斯一个小碎步,一个甩头躲过了这个击飞,Jinno绝望的点了一下自己塔下的位置,然后双手离开键盘——杰斯有QE有蓝有闪,换都没法换,这波他已经是必死之局了,不如省个闪现吧。
杰斯一个贴身E技能,加速追着瑞雯平A,直接活活A死了瑞雯。
“这波我为什么不Q他呢,因为他已经必死了,EQ两个位移全都交掉了,就算闪现躲掉我一个Q,我有加速门有闪,也能追死他,他没有交闪确实是明智的,这要是换峡谷之巅的那几个铁憨憨,这波必交一个死亡闪现。”
“那既然他没有交闪,我也省了一个闪现,还剩了一个Q技能的蓝量可以清兵,毕竟为了打出优势我们带的引燃而对面带的是传送,如果不留技能清线的话,对面一个传送回来,算上我们回城的时间,他至少可以吃两波兵,还可以把兵线顺势控在自己塔下,如果这样,我们亏损两波兵的经验和三波兵的经济,我们这波单杀甚至可以说是血亏。”
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