也许无论再任何时候,攻击和防守的降低都是一张惩罚。
因为不可忽略的一点是,「上杉谦信」这样的精灵,他的8点攻击,很多时候可以作为8点的伤害打出来,而同样的,6点的攻击,岂不就是成了6点的伤害?
少了2点的伤害,怎么能算是正面效果?
但作为的“军神的智慧”,应该就就是在这种时候体现。
要是按照这种说法,「上杉谦信」的攻击应该越高越好的,谦信要是能有10点的攻击乃至于12点的攻击,同样有机会将其变成10点的伤害或者12点的伤害的概念。
但事实上,没有这么简单的,10点攻击和12点攻击的精灵数量非常多,但真正能打出全部伤害的没有几个的。
反倒是「上杉谦信」,他在很多时候,就算对方战场上存在精灵,同样可以打出8点的伤害。
这就是因为,他的攻击力,以8点的数值,下可以横扫几乎所有低阶的精灵,上则由于[军神]的关系不害怕任何攻击力高于该精灵的精灵。
这个时候往往后牵扯到,在精灵背后的敌方对决者,是不是如同精灵一般强力?
能不能扛得住来自[军神]对于其灵魂的直接拷问和审判?
可要是这么想,那是不是「上杉谦信」的攻击要是变成7点甚至于6点,难道不是更好吗?
这样一来,他就可以更加轻易的打出全额伤害,但6点的伤害,和8点的伤害怎么能一样的?
只不过,这样的可能,又是不应该完全排除。
至少要是作为一种备用的选项,但需要的时候将其拿出来,也许会出奇制胜呢?
这就是「军神的进击」。
「军神的进击」
时空卡,类型:普通
效果:此卡只有我方战场上存在「上杉谦信」时可以发动。敌方战场上的精灵数量多于我方,则按照不同名字不同等阶的数量依次选择,从我方手牌,位面卡栏最多各自将一只精灵特殊召唤。②敌方后场有卡牌,而我方后场没有卡牌存在时,可以从卡组随机将一张卡牌覆盖,或者将我方手中的一张羁绊卡直接发动。③「上杉谦信」的攻击和防守降低2点,直到本回合结束赋予我方全体精灵特性[进击]。
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