“LP:8。”
“LP:4。”
可以从生命值的直观对比,看到耀光和辉夜,不可否认的微弱优势,依然存在着。
白童子和黑童子的生命值如今只剩下了4点,如果「上杉谦信」的特性[军神]效果已经发动的话,首先7点的伤害,两个人就是吃定了,要真的是这样,那白童子和黑童子就应该当场暴毙。
而不存在什么,还看着「八岐大蛇」的一个一个掉落的原因,当然,由于「八塩折之酒」的关系,这样的伤害是被减弱了的。
也就是,当白童子和黑童子的战场上有「八岐大蛇」的完全体存在时,高达8点的减伤可以令其就算是吃到了「上杉谦信」特性[军神]的7点效果伤害,也依然能够减免到0,甚至是-1的状态,导致耀光这边打出来的伤害,还不够破防的。
但如果白童子和黑童子战场上的「八岐大蛇」随着「八塩折之酒」上面的烈酒计数越来越少之后,攻击和防守越来越低呢?
那样似乎问题也就来了吧。
这并不是一个简单的计算。
事实上,当「八岐大蛇」第一次被战斗破坏时,它的攻击和防守会降低为7点,第二次就是6点,第三次是5点,后续对应的,分别就是4点,3点,2点,1点,直到1点都没有了。
从这方面来讲的话,其实这一回合,耀光发动的世界卡「毘沙门天」所起到的作用。
可能目前还是有一些说法的。
但还有一点不能忽视,「上杉谦信」可以无限次进攻的一个根本的原因,就是「车悬阵」的关系,但「车悬阵」的前提却又是,敌方战场上没有精灵被战斗破坏。
这种矛盾,首先就令现如今「上杉谦信」的进攻,到底算是一种什么情况的进攻,有点说不清道不明。
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