不战而屈人之兵。
这在任何时候都是非常高超的一种伎俩,而同时,也不得不承认,这样的想法在任何时候都是危险的。
因为往往在很多时候,想要制服一个敌人远远要比击败一个敌人来的麻烦和困难的多。
这里面无论是风险还是其他的额外因素都足以成为至关重要的转折来源。
现在耀光也是同样的。
如果这一刻「上杉谦信」的特性[军神]效果成功发动了,那么他就已经赢了。
可要是他赢不了呢?
那他自然不就是输了。
但这里仍然会有一些潜在的疑虑就是,如果赢了自然没什么好说的。
却万一输了,就会不得不引发人的一种猜想,这样的输同样是有些可惜的。
因为耀光完全可以先想办法打掉「冰域苍龙」之后,然后去考虑如何击败对手,这样一来,就算是这一回合不能击败对手,至少他在场面上是占有优势的。
这个想法,和刚才耀光的考虑是一致的。
现在其实同样,如果「上杉谦信」可以击败「冰域苍龙」,然后利用第二只精灵对寒锋发动直接攻击的话。
6点的生命值对应的6点伤害,对于耀光应该不是很难打出来才对,至于说「上杉谦信」是不是有击败「冰域苍龙」的能力,这个是毋庸置疑的。
只是问题是现在吧,如果以理论上来说,难道寒锋的「冰域苍龙」就没有办法抵挡那种攻击吗?
当前的局势决定了耀光为什么一定要铤而走险,那是因为他不赌可能就连这样胜利的机会都没有了。
至于说,在击破敌方精灵然后直接攻击,以及不击破敌方精灵,“不战而屈人之兵”的两种选择当中如何选。
以利益最大化的角度,当然是任何时候有机会都是选择第一个要好一些。
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