穿透防守力,以超过防守力的部分对敌方对决者造成战斗伤害。
这就是「高顺」的特性[枪枭],这个效果刃心不可能陌生,因而罪这么个打法,刃心几乎第一时间便想到了这一点。
而很快的,紧接着罪也正是揭晓了这样的谜题。
只见战场上「圣洁使」整个身影都笼罩着浅薄的红光,与此同时,罪冷笑:“同时被特性[血瞳]选为效果对象的精灵,若为防守表示,则本回合该防守精灵受到我方战场上的恶魔族精灵攻击时,攻击力超过防守力的部分,会给予敌方对决者的生命值以直接伤害!”
此言一出,众人便都明白罪这一回合想要干什么。
这也明刃心的上一个预想也是对的。
罪这一回合并没有打算发动「赎罪日」,当然这个从现在来看,罪的操作并没有错,反而是对的。
因为「赎罪日」配合「阿撒兹勒」或者「恶魔的怨念」,是很赚的战术,但这个战术是没有代价也不尽然,至少现在来看不是。
「赎罪日」的效果如果发动,罪这边是可以继续加上12点的生命值,从现在的27点,直接变为39点,这个数值就更吓人。
却是吓人没用。
生命值越多越好这个没什么的,但问题是如果有了取舍,那么对比付出的代价,这个提升是不是值得就是另外一码事。
12点的生命值提升效果,罪是要将「阿撒兹勒」或者「恶魔的怨念」,这两只精灵的其中一只送入墓地来发动的,而这两只精灵的任意一只都在战场上,便是可以在战斗阶段对刃心和圣徒发动攻击的,这一回合来,最大的上限便是同时也可能意味着12点的战斗伤害。
那打出12点的伤害和提升12点的生命值,这并不是在任何时候都完全等价的,尤其是在现在。
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