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第172章 剧情事件的触发条件

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“额,怎么说?”刘威好奇又有些期待的问道。

秦宇道,“或许我们可以人为的制造剧情事件呢?”

“人为的制造剧情事件?这个不可能吧,剧情事件不是固定发生的么?”张乐怡一脸惊奇的问道。

齐建飞和刘威也都同样的想法。

秦宇点了点头:“本来我也是这么觉得的,但是后来我觉得,这个游戏如此的接近现实,那么游戏的机制按理说就不可能这么死板,因为根据游戏剧情系统的介绍,剧情事件分为三种,常规剧情事件,比如钢铁侠大战铁霸王这种,常规剧情事件大部分都是漫威电影里的剧情,一般都跟电影主角有关。

第二种是大事件,目前还没有发生过,将来会发生的比如洛基带领齐塔瑞人入侵纽约,也就是复联1的那个剧情,大事件主要是影响的范围比较广,所有人都能参与,能够影响整个游戏的走向。

第三种则是秘密事件,这类事件是秘密发生的,不在玩家了解范围内的,通常都要发生一段时间后才会被玩家知晓,甚至于可能压根就没人知道。

我们到现在遇到的都是常规事件,也就是说,一定发生了一些秘密的剧情事件,但是我们没碰到。

这些秘密事件,肯定不是电影剧情的事件,因为这类剧情大家都看过电影了,根本秘密不了。

既然如此的话,那么在电影剧情之外,就一定还有别的剧情事件发生过,而且既然这个游戏的环境是不断变化的,这些秘密剧情事件的内容很有可能也是不固定的。

所以秘密剧情事件肯定是有一定的触发机制的,只要条件符合到位了,就会出现秘密剧情事件,那么关键就在于,一个剧情事件的诞生系统是怎么判定的。”

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