就在包包正在接受布偶小熊的指导学习演技之时,房里的游戏者们也不好受。
相比于外面,虽然房里的只需要安安静静的玩就行了,但那些魔鬼看守也是有要求的。
玩游戏的,失败次数越多,受到的惩罚越重,最轻的是鞭打,等失败多了,受到三叉戟释放的电击,紧接着则是三叉戟穿胸,也就是处死。
而且,在没有玩过一个游戏五个小时后,是不能更换游戏的。
那些玩高难度游戏的游戏者就惨了,没到半个小时,就有人的处罚被升级到处死的阶段。
而他们就算反抗,也不是魔鬼看守的对手。
当然,游戏者中,不乏一些可以单挑战胜一两个死神看守的人,
不过他们却都是玩的简单游戏,似乎没有想要挑战死神看守的打算。
本来在房里有七百多名游戏者,而魔鬼看守只有六十个,只要有一百名游戏者一拥而上,也许只会牺牲掉不到十人,就能将这六十格魔鬼看守解决掉。
可惜的是,本来进入牢狱的游戏者就被处罚单分化独立了,这里没有他们的队友,也许有些熟悉,或稍微信任的人,或者因为某些原因可以相对信任合作的人,但绝对不可能有一百人的。
谁都不想成为别人逃出牢狱的垫脚石,自然也就不可能一群人合作解决魔鬼看守了。
而比起电脑游戏和游戏机两个区域的游戏者来说,棋牌区域的人更惨。
他们那的魔鬼看守更多。
且不管是打牌,下棋,还是打麻将,只要输一场,就会迎来死亡。
也有游戏者不顾自己的生命,与死神看守同归于尽的,但毫无用处,死了一个死神看守,半个小时后,就会增加两个死神看守。
除非一次将所有死神看守都解决掉,但这又回到了最开始的问题,没有人愿意为大众牺牲。
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