叶阳选择“升级”之后,一连给自己增加了3点的智力属『性』,达到21.1。
系统跳出提示:“是否扣除升级获得的技能点数,换取一个‘被动天赋’技能?”
叶阳检查了一下,目前可以获得的天赋,仍只有“精神感应”,模糊感应15米范围内的情况,并对10米范围内的强烈杀意有反应,因为距离太短,他放弃了。
“还不如找一个新技能呢。”
可选的技能,有上一次让他非常心动的“初级冥想术”和“骷髅陷阱”,没看到“高速思维”的进阶技能“极速思维”,但却多出了几个新技能,让人相当心动。
比如“尸爆(lv1)”,引发尸体蕴含的死亡能量形成爆破,如果附近还有其它尸体,可在特定条件下形成连环爆~炸,威力惊人。如果朝着尸堆的方向丢下这个技能,或先杀掉一批敌人再不停地丢放“尸爆”,威力会大得可怕。
缺点是,一开始没有尸体不行,只剩下骨骼没蕴含死亡能量的尸骨也不行,而且爆~炸效果跟某些游戏中的情形也有区别,不会产生高温高热,只以散溢的毒血与骨肉碎片为主。在进行攻坚爆破时,这技能比不上高爆~炸~『药』。此外,还有一些零碎的小缺点,影响不大。但这个技能对当前的局面并没有多少帮助。
让他心动的还有“情绪控制:绝望(lv1)”,这是个大范围的辅助法术,丢出去之后,几十米范围内的敌对目标,都会产生强烈的情绪波动,如果意志不够坚定,就会陷入无边无际的绝望情绪之中,瘫倒在地上无法动弹,生无可恋,甚至会忍不住想要『自杀』,或拉着自己的队友『自杀』。
“毒咒术(lv1)”,对一大群敌人释放一个恶毒的诅咒,对方的身体抗『性』与精神抗『性』大幅度减弱,并且运气下降,不管做什么事情都会至少有五分之一的机率失败,不管做什么事情都会至少有五分之一的机率倒大霉。
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