唐洛他们进入遗迹,开始一段路程完全不用担心。
没有什么岔路,出现遗迹魔兽和机关陷阱的概率也基本为零。
就算有,早在遗迹打开的这段时间内被趟平了。
最早进入遗迹的冒险者会承担开荒的风险,也有更大的机会拿到更好的东西。
有些冒险者无意间发现全新的遗迹,主动开荒,是有机会实现一夜暴富,从此退休的。
毕竟遗迹大小、危险程度,不进入其中,根本就看不出来。
有些遗迹,甚至就是一个单纯的宝库。
没有任何危险。
如果发现者对自己不自信的话,也有办法从中获利,将消息卖出去就行了。
一般卖给有名的冒险团或者冒险公会。
冒险团会选择开荒,冒险公会则是会视情况而定,或者转手卖,或者发布相关任务。
只要有新的遗迹被发现,对于附近的冒险公会来说,就是商机,打开市场大门。
有不少冒险公会,就是吃附近遗迹的红利不断壮大的。
随着深入一些,唐洛他们周围的场景也变得复杂起来。
大部分遗迹内部都是迷宫似的情况,各种岔道,被分割成一个个独立的空间,彼此联通。
而遗迹的类型,有地上遗迹,地下遗迹和特殊的空间遗迹。
地上和地下明显是按照方位来划分。
地上遗迹在如今人类的主要活动范围,已经不多见了。
大部分都已经被发现,开荒乃至彻底探索完毕。
地下遗迹和空间遗迹,就算是大陆上经验丰富的冒险家,强大的冒险公会也没有办法判断到底还有多少。
地上、地下遗迹好歹实实在在就在眼前,只不过被封闭了。
空间遗迹不同,可以理解为“空间戒指”,外表就这么点大,但里面别有洞天。
值得一提的是,到目前为止,从未有过遗迹被内部或者外部破坏打通外界的情况。
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