但说白了,魔境仙林的这种战法战术也没什么了不起。
她们所利用的,是中单位置的经验获得最快,所以尽早让两个对团队重要的人物抵达六级,接着就可以一人继续留在中路发育,另外一个则是配合打野一起上下GANK,而且这样丝毫不会浪费中路的经济。
从某种理由上来说,她们的打法很新颖,不但让人耳目一亮,更是因为她们之间的默契配合而弥补了战法上的一些缺陷,尽管在一开始的时候,下路ADC大多处于被动挨打的境地,但因为中路和打野频频光顾支援的关系,很快局面就开始逆转,尤其是她们在取得一些小优势之后很懂得及时扩大战果,比如在团灭对面的下路之后,立刻就选择拿掉小龍或者推塔。
总而言之,她们的战术很明确,主题也很清晰,她们不会为了无谓的人头而纠结,她们从一开始就定位很清晰,这是一个团队合作的推塔游戏……
因此刚才的一局,也是魔境仙林晋级B组百强的最后一局,尽管她们的得分比对面足足落后了二十四个人头,但最终却是她们取得了胜利,也是引起现场那些观众的一阵哗然。
甚至唐娜她们也觉得有些不可思议,她们线上输的那么惨,不管是单挑还是团都根本打不过对面,可是最后她们竟然还赢了?
对此王尊倒是看的很淡然,然后他告诉身边的女孩子们,魔境仙林的对手从一开始就太自大了,以为人头在手天下我有,因此他们甚至可以放弃线上的兵线优势而满世界的传送过去追杀对面抢人头,可这其实是一种很病态的行为,虽然说人头多了你的发育自然而然也会跟着好起来,但在召唤师峡谷里面还有一种东西叫做兵线……
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