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其实要说起来,这个流派的亚索的可玩性和阵容的容错率那可以说是相当的低的,这也是我为什么最后一手拿出来这个英雄的原因,毕竟如果对面的打野或者是上单是奥拉夫或者是波比这种英雄的话,那么即使是选出来亚索这个英雄也不可能去玩破甲流的亚索了,所以说这这种阵容才是真正适合破甲流的亚索的。
对面的杰斯显然是被打的没有了什么脾气,等再次上线之后就没有了之前嚣张的气焰,我相信他这个时候肯定在想自己为什么没有在前期用炮形态压着我打,不过天下没有卖后悔药的,现再说那么多是没有什么用的了,他们也只能够在这个时候集合起来打一波的poke才能在这个点上打出来一个突破口来。
再次出门的我身上多带了一个个考尔菲德的战锤,这件装备对亚索的提升之前也所过了其实作用没有很大,因为主要加的是一个冷却缩减,可是为了之后合成的一个幽梦,我还是需要这件装备的支持的,幽梦则是在这个流派的亚索的出装中算是一个核心了,不仅是因为他的攻速加成,更多的在于他的移动速度加成,这样的话,搭配上风暴骑手的狂涌还有黑切的移动速度的效果,直接变身成了一个真正的刺客级别的英雄了,在杀死了对方之后还能够及时的跑掉,而且在追击上也是很有效果的。
其实幽梦这件装备在第一件就应该做出来的,但是因为杰斯的poke能力实在是强的不是一点半点,即使我有被动还是能够被消耗到的,所以出了一个黑切给自己增加了一点的生命值,看起来是有那么一些的托节奏的,但是这也是没有办法的事情了。
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