两仪科技红了,依托虚拟实境主机的贩卖,两仪科技一跃成为游戏界的超级大佬,而且是势不可挡的。
根本没有什么游戏公司能够阻挡两仪科技的崛起。
没办法,玩家这个群体向来都是以脚来投票,谁家的游戏好玩,他们就给谁投票。
反之游戏不好玩,就是万年老店暴风雪都不好使。
玩家们就是这么一群耿直的人。
路仁也宣布了两仪科技作为游戏主机制造商,并不会大规模介入游戏软体的制作。
当然两仪科技自己不制作游戏,但是买下两个白金工作室,打造一两款虚拟实境的招牌游戏还是没有问题的。
而那些还在观望的游戏厂商,一看追梦者虚拟实境游戏主机的火爆状况,个个都求爷爷告奶奶,请求两仪科技让他们加入这个新的游戏平台。
当然这个时候,路仁当然不会在给予这些后来者什么优惠。
什么第一年免费入驻,那是想都不用想了。
这些后来者,不仅要交清一年的入住费后才能入驻第二世界,同时还没有任何折扣。
可是在铺天盖地的评论下,第二世界已经是未来的游戏潮流。放弃了第二世界,也就是放弃了游戏这款巨大的市场蛋糕。
所以那些没有早进来的游戏厂商只能打落牙齿往肚子里吞,忍痛交了入住费后,赶紧开发配套的虚拟实境游戏。
可以说仅仅入住费一项,就给两仪科技带过来每月三亿美金的纯收益,再加上所有游戏的销售收入,第二世界作为平台方都要抽三成,这可是一个下金蛋的鸡。
主机贩卖,玩家使用费,游戏公司入驻费,在加上游戏销售抽成,两仪科技的月收入一跃超过了一百亿美金。年收入超高了一千二百亿。
可以说虚拟实境游戏这一块可是让两仪科技大赚特赚。这玩意感觉比卖军火赚多了,而且还没啥危险。
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