陷入僵持的战局,让整个134基地的人目瞪口呆。
第一次见到,还能这样战斗的。真是开了眼界了。
原来的战斗,往往就是人类指挥官,只要发现外星文明准备扩张基地,就会提前集结军队进行攻击,将危险消灭于初始萌芽状态。
消灭外星人的核心控制系统,整个外星基地就会瘫痪瓦解,擒贼先擒王,射人先射马,这是理所当然的嘛。
而且根据之前的经验,在为数不多的几次瓦解外星文明攻势的案例中,都是按照这种方法获得了成功的。这也是最有效的方法。
否则外星文明一但站稳了脚跟,拓展开来,整个外星基地里面将会密密麻麻遍布各种能量炮台。那时候想要攻陷外星基地,付出十倍以上的伤亡都不一定奏效。
所以,之前的斩首行动都是以最快速度歼灭对方基地核心,这是最主流也是成功过的战法,在后面的战争中基本上都是这种战斗方式。
不过作为外来者,路仁并没有受到这个世界思维定势的影响。
路仁的前世玩过一款游戏,和这个世界极为类似。
根据世界投影理论,这个世界会在主世界产生对应的投影信息。什么你问这个理论是谁发明的?嗯嗯!不用在意这些细节,反正就是根据理论,这个世界可能就是那款游戏的翻版。
当然细节还是会有差异,不过这些还需要验证。
在那个游戏中,攻击越猛,往往死的越快。
因为大军进攻,伤亡的过程中,会将大量的精炼金属材料拱手送上门。外星人提取这些金属转化为纳米材料,会节省大量时间。
所以后期往往会出现,敌方基地越打越强,炮台越打越多的尴尬情况。
基于这一点,路仁就制定了防守策略,来验证自己的猜测。
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