路由带队重返战场。
在将黑刺等已经达到三十级的玩家送回地表世界之后,剩下的人跟着路由在战场上掀起了腥风血雨。
入手了灵魂诅咒这个被动技能之后,每个人都不能再算是累赘。专业人士无论从配合程度还是组织力度都远胜玩家,让路由心情大好。
盗贼职业分割战场,将目标引来,法师职业先手开团,射手以及战士趁机一波集火,打出的伤害固然不高,但是胜在人数多,加起来十分可观。
而最主要的战力自然是路由。
灵魂诅咒这个技能之所以能成为上一世玩家开发地底世界的标配,就在于这个技能并非只能作用于玩家本身,召唤类职业的召唤物同样可以共享。
于是路由便成了真正的BUG。
对于四阶地底种族,敏战骷髅本就可以破防打出伤害,得到灵魂诅咒的加成,打出的伤害变得更高。
刷屏似的经验让每一个人笑得合不拢嘴。
高阶亡灵当T吸引火力,大家趁机一波集火,最后蹭到的经验比最初高了起码一倍。只转战了两个战场,第一批还没升到三十级的玩家全部达标,主动退出团队,让剩下的人入团蹭经验。
几乎不停歇的战斗,即便是高阶亡灵也吃不消。在路由强势冲到39级之际,之前一百多高阶亡灵就剩下大约八十,不过基本都是八阶。七阶亡灵终究差了点,没能坚持到最后。
路由想了想,也没继续去忽悠其他高阶亡灵加入,现阶段炮灰互怼已经到了尾声,接下来就该避避风头,等到合适的时机再来怒刷一波经验。
然而想法很好,现实很残酷。
刚刚全歼了一个食人魔部落,路由终止了亡者之城,正准备将那些高阶亡灵以及星瞳成员收回死亡大坟场战略性转移,冷不丁一声尖啸声从极远处传来。
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