开启其他模式和牌店任务倒是简单明了,这个奖励又是真实化又是纯粹法术的真是让人摸不着头脑。
好在只要多问问,系统还是会给出解释的。
“真实化法术后可在现实中使用,效果等同于牌手自身学会的法术,威力下限为牌面所标伤害等级,同时也会受到受术者自身魔抗和所处环境影响。
本次奖励为永久真实化,所选法术将会固化为牌手天赋,法术消耗极大降低,法术威力获得一定加成。”
“纯粹法术意为符合当前所处世界法术定义的法术。你可以在卡牌收藏中看到可以出现在现实中的纯粹法术。”
莱特倒是懂了这个所谓纯粹法术什么意思:因为炉石里面的很多法术牌并不是真正的法术,而是用法术牌作为对真实的事物的一种模拟。
比如说各种任务,虽然在炉石的体系里也是一费法术,但放到现实中来根本不可能创造出相应的法术模型,“打开时空之门”“探索水晶洞穴”等任务,从名字上也可以看出它们都是对于冒险经历的模拟牌。
除了任务,还有像是骑士的包括奥秘在内的一费法术牌:“崇高牺牲”“复仇”“谦逊”之流不是对行为的模拟就是对品质的模拟,这种一费法术牌也是不能当作奖励的。
这些模拟牌里,还有一种选择之后会以实物形式出现的法术牌:“缩小药水”“疯狂药水”这类的,当然选择了这类实物奖励就会是消耗品啦。
在这类牌中,有一个使莱特极为心动的名字:“欧米茄装配”。如果莱特选择了这张牌作为奖励,他就可以开箱子赌一赌传说品质的机械卡牌!
欧米茄装配(真实化):注入十点魔力值之后,这些神秘无比的零件就将自行组合为三个随机机械。
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