莱特不停刷新着《炉石传说》的排行榜。
第一页的十个空位已经填上了四个,也就是说还差一个人他就能完成那个“孤独的牌手”任务了。
莱特还是相当期待系统的神秘奖励的,尤其是在这个任务要求的“牌手”的实力下限是竞技场十二连胜的时候。
以现在《炉石传说》玩家基数,应该马上就会有下一个“牌手”出现了吧。
果不其然,下一秒,“哥哥最讨厌了”光荣登榜。
“您已完成日常任务,请领取奖励并等待下一个日常任务的开启。”
“恭喜您完成了孤独的牌手(一)。”
“牌店现已进货,部分法术卡牌真实化功能开启。”
结果神秘奖励就是牌店进货是吗?
嘴上吐槽着,手里赶快点进了牌店,莱特脑海中已经浮现出来自己脚踩死亡之翼,身受王者祝福,一手炎爆,一手血吼的吊打光明教会的样子了。
至于买卡包需要的魔石?
呵呵,他莱特要是还缺魔石,都对不起那帮疯狂氪金的玩家!光是买放魔石的空间戒指,他的手指都快不够用了!
然而,饥饿营销是会遭报应的。
卡包是限售的,现在牌店里每天只有十包经典卡牌包发售。
十包就十包吧,以我此世的脸白程度,一包出橙也不是什么难事。
“稀有!”
“稀有!”
……
还真就十包蓝天白云啊,这游戏怕不是叫《炉石稀有》。
莱特检查着刚刚到手的卡牌……
碎片?
“系统!给我出来解释一下这一堆不一样的碎片是怎么个情况?!”
“真实化卡包并不出产成品卡牌,请自行收集碎片组成完整卡牌。根据卡牌的强度,稀有度和幻想程度,所需要的碎片数量也不尽相同。比如如淡水鳄,强度,稀有度都极低,也是现实中存在的物种,仅需两片对应的碎片即可合成。相比之下,恐龙时代的迅猛龙,虽然强度和稀有度都相当低,但是因为已经是接近幻想生物的远古生物,所以合成它就需要十五张碎片。”
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