囚徒困境,道德滑坡等词有一句更加通俗的解释——“先下手为强,后下手遭殃”。
《炉石传说》的个人争霸赛就可以完美地当作例子。
当你的对手有可能作弊的时候,最理性的策略就是作弊。
而根据莱特的检测,至少有七成的玩家在海选赛中使用了赛肯德提供,莱特官方出品的作弊器。而另外使出“你认输我给你三百魔石”“我知道你是谁,敢赢我,三天之内让你长长记性”等等盘外招的海选玩家更是数不胜数。
至于催眠学,精神控制等更高级的“话术”,也是让莱特大开眼界。
果然,一但放开对局时的沟通限制,玩家们狂放的想象力和无敌的创造力就能钻出无数漏洞。
而想要好好玩游戏的玩家们,也逐渐有了应对之策。
失聪术,这个小小的一阶法术就可以让对手的话术毫无作用。至于对手利用牌手形象上做出的种种盘外招数……
开启古神面纱就行啦。
玩家们如此斗智斗勇,莱特也是连夜工作,和山德鲁大师一起调试作为比赛服的备用服务器。
比赛服肯定堵死了各种漏洞,作弊器一个都别想用;其次,比赛服不支持捏脸,但为了保留心理战的元素,牌手们还是可以互相沟通的。
就在比赛服调试完毕的当天,许久未见动静的系统终于发来了消息。
“您有新的日常任务。”
“孤独的牌手(完):再如何快乐的打牌,终归要有个输赢。”
“而一直以传说牌手自诩的你,能在异世界的牌手中取得好名次吗?”
“在本次个人争霸赛中取得优异名次,获得丰厚奖励!”
“本任务为入门牌手的最后任务!完成此任务后,你将晋级正式牌手!”
“任务失败(未进入决赛),你将永远停留在入门牌手的等级!”
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