吸粉无数的泰瑞尔给莱特带来五百点信仰点数,仅仅达到再次真实化要求的二十分之一。
再弄出十九个泰瑞尔一样的角色?
想想二十个泰瑞尔横躺游戏里的一切敌人的场面……
完全是规格外的战斗力。
世界观,代入感不知道要被糟蹋成什么样子,别说信仰点数,估计泰瑞尔的粉丝们就能把炉石网吧给掀了。
莱特皱起眉头。
即使再怎么出版小说,骗小修女COSPLAY,也很难收集到一万点信仰点数。
换句话说,暗黑世界真实化的潜力,也就到此为止了。
一款以刷刷刷为核心乐趣的游戏,所能提供的代入感的确不高,能够真实化到LV2已经是多亏了光明教会的信徒了。
如果以真实化游戏世界为目标,下一款游戏的选择要慎之又慎。
像大富翁和炉石传说,玩家粘度非常高,但一点信仰点数都没有提供。
打牌和下棋罢了,能有什么代入感?
莱特整理思维,把下一款游戏的要求写在了纸上。
1.代入感
想要收集信仰点数,代入感是首要要求。
2.成熟强大的力量体系
再怎么真实的世界,如果不能给我带来好处也没有意义。
3.丰富的游戏内容
LV2的暗黑世界再度真实化就需要一万点信仰点数,后面的要求的数字只会更大。所以只有长期运营,不断给玩家们提供新内容的游戏才能稳定的收割信仰点数。
把条件列出来之后,答案跃然纸上。
《魔兽世界》。
这款游戏完美契合了我的所有要求,只是……
那样庞大的世界,别说我了,就是五人议会联手也不一定做得出来啊!
叹了口气,莱特决定退而求其次,
先做《魔兽争霸》,为以后的魔兽世界聚拢一些人气。
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