“女仆小姐这手假身骗技能非常成功,恭喜她晋级下一轮比赛。”
“下一场比赛我就不能为各位解说了......”
费尔站起身:“我就是下一场比赛的巫医!”
山德鲁同样起身:“太好了!”
“我就是你的对手!”
看到屏幕上的武僧戏耍着巫医,莱特对诺贝发问了。
“明白我为什么要你重写设计稿了吗?”
诺贝明白了。
“您是真心要我加入一些我自己的设计?”
“当然,我要的,不是一位唯唯诺诺,照章执行的助手,而是可以独当一面,弥补我的不足的设计师同行。”
“所以您用玩家们之间的战斗是要提醒我什么?”
“只有一条:不要教玩家们如何玩游戏。
这是所有游戏设计师应该遵守的原则。
比如,我设计出影堕这个符文之语时,完全没有想过它能用来反制法师。
我做的,不过是丰富游戏内的选择,为了世界观的丰富,哪怕是看起来毫无作用的垃圾装备、技能,也都有可能被玩家们开发出来。
哪怕最终没有被开发,它们也构成了游戏内容的一部分,让游戏世界更加可信。”
“除了这条原则之外,你可以尽情放飞你的想象力。”
诺贝若有所思地点点头,不再关注比赛,而是抱着设计稿沉思起来。
第二天,诺贝交上来的第二稿有所提高,但仍然惨不忍睹。
第三天,第三稿总算有值得夸赞的地方,但依然不合格。
第四天,诺贝的黑眼圈已经像夸张的油彩一样,莱特总算点了点头。
“虽然和理想的设计稿还有一定差距,但,也及格了。”
诺贝没有回答,一头栽倒在办公桌上。
莱特看得出来,第四稿已经是诺贝耗费了全部的心力才写得出来,再有第五稿第六稿,也不会有所提升,纯粹是折磨他罢了。
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