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【请牢记本站域名“”,或者在百度搜索:三联文学网】方杰可不想自己的内力就这么被对方给吸走了毕竟在这款游戏里。内力尽失的高手就等于待宰的羔羊完全失去了任何还手和招架的
力。
游戏里吸星**和北冥神功都是非常特殊的能够吸取对方内力的内功技能而一名玩家的内力多少直接决定着这名玩家的持续作战能力、招架能力和抗音波功能力所以拥有这两门特殊内功的日月神教和逍遥派相比起江湖各派在内力上限方面前占有较大的优势。
当然了这也不是说这两个门派就比其他门派强多少因为这两门内功由于其特殊性使得游戏系统为了平衡各派对日月神教和逍遥派的武功体系设定在前期有一定的削弱。
其他的门派武功就不说了只说游戏开启到现在已经近二十一年通过解谜习得北冥神功的逍遥派玩家却并不多至于习得吸星**的日月神教玩家虽然不少却因其副作用在许多方面受到限制吸取内力的特性并不是想象中那么好用。
这两门内功相同的是都可以通过接触对方身体吸取对手的内力变为己用不同的是吸星**吸取的是下限内力而北冥神功既可以吸取下限内力也可以吸取上限内力不过吸取下限内力的时候吸星**的吸取度和数值是北冥神功的一百倍具体吸取度跟技能等级成正比而且北冥神功只有接触到对方身体的某个穴位才能吸取上限内力。
别看吸星**只能吸取下限内力的功能似乎跟北冥神功的优势特点完全没法比。其实要论实际效果的话。吸星**比北冥神功更好用这一来是因为吸星**吸取内力的度和数值实在太变态特别是游戏中前期一般人不一会儿就能被吸成废人少数高手也坚持不了多长时间。若不是如此门派赛中日月神教也不可能在峨嵋派的帮助下打败以内力深厚著称的少林寺。
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