再就是接下来几个技能,第一个技能休养生息,让全国范围内的土地资源点,产出翻倍,水稻小麦农作物缩短成熟时间?
而且最为恐怖的是,这个技能不会受到战争的干扰,像其余类似的技能,让国内的粮食产量翻倍的话,就必须得是在和平期内,如果处于战争期间,技能也就失效。
如此一来,新国根本就不用为粮食发愁,举个例子,若是河间郡的农田开垦出来,几个技能一叠加,估计农田产出来的粮食,就能完全足够供给整个新国的郡县粮食,堪称新国粮仓都不过分。
怪不得,萧何在历史上负责治理汉中的时候,真的就是硬生生将汉中变成了粮仓。
这个技能主要是作用在粮食和资源上面。
第二个技能,则是作用在律例上,如同刚刚才给任天展示的治理平原郡的律例,效果更不用多说,太强大了,加民心、治安点数、国家清廉点数,一道律例下去,即使是刚被征服的地区,也绝对不会发生多少叛乱。
而且,制作律例的时间减半,这个也是很重要的,比如说之前的御史大夫屈满,在制作律例的时候,这个工程基本上也要两个月的时间,如果由萧何来制作,这个圣旨工程的时间能够直接减半。
也是十分强大。
第三个技能,提供兵源。
这个技能能够将入伍的新兵,快速变成具有战斗力的士兵,虽然提供的士兵战斗力不是很大,军团也只是C级军团,但也足够关键时刻救急,之前新国攻打风国几个国家,备用兵力都要训练很久,才能拉上战场,而萧何这里,根本不需要这么麻烦。
还有一点,就是后勤线的运输,也是大幅度地减少了运输的成本,古时候战争后勤线压力很大,这也是烧钱的原因之一,游戏里战争后勤线,也需要分配兵力,比如运输粮草,可能需要五百名士兵,但萧何这个技能,就能将运输粮草的士兵减半,两百五十名士兵,就能起到同样的效果。
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