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第三十三章 张总的布局

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游戏看似正常运行了,一切似乎都已经步入了正轨,张一帆觉得自己应该是到了可以躺钱的时候了....

不过,当张一帆提出这一系列的需求之后,外星球长面露难色:地主家也没有余粮啊!

产线就那么几条,要生产机器人,又要生产武器,别的东西就顾不上了,需要作出取舍;

选择对于张一帆来说并不难,机器人肯定得不停地造,这样才能满足玩家的消耗,同时给新增玩家留下足够的余量,不然怎么卖头盔赚钱?

武器装备什么的使用周期长,生产出一批能供好久.....

而食品和日用品这些没有什么技术含量的东西,即然球长那里没有足够的资源来完成,那么自己也可以从别的角度去想办法:比如开工厂!

服装厂先开一个,这可是来钱的大头,虚拟游戏里几十几百块钱的皮肤都大把人买,自己这实打实的衣物,没道理卖不出去,穿套军装难道它不比穿个铁裤衩香?

布料和设备什么的先让球长提供,后续如果成规模了,可以考虑自己建纺织厂,甚至开农场种点棉花之类的作物;

农场暂时先不考虑,等部队和玩家把附近都打造成安全区了再作打算,

不过,食品加工厂还是要建的,每天被饿死和食用有毒植物或者肉类而毒死的不在少数,这些人下线后都会有个明显的特征,进行疯狂的报复性饮食,

张一帆很担心,这样会造成大量肥胖症患者诞生,而且会严重消耗华国的粮食,造成粮食涨价那罪过可就大了!

所以,不但要在游戏里造出食品来卖,而且还要做得美味,让玩家们在游戏里吃过之后还有饱腹感,减少现实粮食的过量消耗!

然后,医院也得建一个,小伤小痛的,玩家还能带伤上战场,这断手断脚的直接就流血至死,有点太过浪费,怎么也得抢救一下,哪怕救回几个神雕侠,铁拐李也好....

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