这次杨杰去美国准备收购几家公司,身边总要有一支工作团队,不可能所有的事情都要他自己去做,这次跟着杨杰一起去的团队加上杨立奇跟几名技术人员,差不多有二十来人。
“陈总监,之前你在外资公司待过,跟美国人打交道比较多,这次收购就看你的本事了。”杨杰笑着道。
“杨少,你就看我的本事好了。”陈秋梅一脸自信地说道。
“堂弟,为什么你对bmd公司和红色风暴这么感兴趣呢?”杨立奇问道。
“红色风暴公司是美国的知名作家汤姆克兰西创办的游戏公司,这个汤姆克兰西在军事题材上面非常擅长,尤其是间谍特工的内容非常容易调动游戏玩家的好奇心跟紧张的情绪,充满了魅力,这类的游戏做出来很有市场。”
杨杰接着说道:“至于bmd公司老板大卫琼斯我听说是个非常有创意的人,做游戏最需要的就是有创意。”
其实这个约翰创办的bmd公司并不是杨杰最看重的,他看重的是约翰手下这对来自英国负责游戏内容的豪瑟兄弟,这对兄弟才是游戏开发天才级的人物,这两兄弟非常有创意,现在正在带领着团队在开发侠盗猎车的第一代游戏,游戏应该在明年年底才会出来。
这对豪瑟兄弟开创性地将高自由度游戏概念加入了这个侠盗猎车游戏里面,而且他们精准地把握住了人类骨子里对暴力、激情、自由的本能渴望,制作出黑帮犯罪题材的游戏,这也是侠盗猎车能够一直热销的原因,最终成为一个足以跟《星球大战》或者《哈利波特》一样有着巨大的市场价值的超级大作,成为了美国文化的一环。
杨杰内心最深处的想法是希望自己的堂哥跟这些技术人员能够跟着这对豪瑟兄弟多学习他们对游戏的理念跟态度,回国之后能够结合华夏国的文化创造出属于自己风格的好游戏出来。
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