银河游戏,顾天成无奈的摇摇头,这一个网游还真是让星火游戏玩成花了。
从网游出现后,全民电子游戏比赛、新的游戏收费模式、电子竞技项目和职业选手,现在又出现职业玩家,用不了多长时间,恐怕网游会真的如一些人说的那般,网游会成为游戏领域第四大类型,还有成为第一的潜力。
星火游戏不是上市公司,不会对外公布具体数据,其他人想要了解星火游戏的营收,只能从有限的数据上进行分析,比如游戏的收费标准和《星火游戏平台》上显示的在线人数,再加上对玩家的抽样调查。
星火游戏是银河游戏的最大竞争对手,银河游戏内部就设有一个项目组,紧盯星火游戏一举一动,同时对星火游戏的一些数据进行分析,最后总结出一份份报告送到银河游戏各位高层手中,对星火游戏营收猜测就是其中最重要的一项。
最近上线的《热血传奇》因为是时间收费,营收最好猜测,主要就是月费乘以月活跃玩家人数,另外还要算上平台交易系统的手续费。
以《热血传奇》目前的火爆程度来说,月活跃玩家达到一千万没有多少问题,以一千万玩家计算,一年时间,星火游戏单单在时间收费上就有最少七十亿的收入,几乎相当于银河游戏去年半年的营收,银河游戏想要有这么多的营业额,起码要推出五款大作。
要知道星火游戏可不止有《热血传奇》这一款网游,还有早半年时间上线的《三国杀》、《红色警戒》、《星际争霸》三款网游。
《三国杀》活跃用户更多,即便是免费游戏,大部分玩家也会在游戏中购买皮肤之类的游戏道具,《红色警戒》和《星际争霸》的销量都千万,相当于两款大作,后续的开箱子,预计与《三国杀》的道具收费(人均消费水平)没有差多少。
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