《开心农场》上线一周后,银河游戏“星火研究组”终于拿出一份较为完善的报告,详细解说《开心农场》火爆的原因,用户基数、简单易上手、好友互动、体验经营农场、偷菜、排行榜等等内容都成为《开心农场》火爆的原因。
星火研究组还将《开心农场》和《热血传奇》做对比,表示《开心农场》虽小,但也是一款网游,玩家之间互动才是《开心农场》最重要的内容,这一点同样是《热血传奇》最重要的内容,所以《热血传奇》火了,简单易上手的《开心农场》更加火爆。
针对《开心农场》,银河游戏内部还举行一场高层会议,有高层提议银河游戏也开发类似的小游戏,但会议室内包括顾天成在内大多数人都否决这个提议,否决的原因也很简单。
银河游戏从始至终都是一家游戏公司,用户基数有限,《开心农场》能够快速火爆起来很大程度是依托《天天》和《天天空间》庞大用户群体,换成其他互联网公司推出《开心农场》,都很难在短短几天时间里就火爆起来,银河游戏更是艰难。
更何况从八月初开始,星火公司内部进行大调整,属于小游戏、休闲游戏的棋牌游戏业务从星火游戏剥离,专心中大型游戏,将小游戏抛给星火科技,现在星火游戏对标银河游戏,银河游戏可没有时间浪费精力去开拓一个无法确定的小游戏市场。
银河游戏没有打算开发社交小游戏,银狐科技、新联网、九州在线、启达网等公司却生出想法,对于互联网公司来说,开发大型游戏只能通过收购游戏公司来进行,但开发《开心农场》这样简单的小游戏就比较容易了。
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