有人说15年是电子游戏新纪元,也有人说15年是网游元年,距离15年结束只剩下两个多月时间,人们回顾之前大半年时间游戏行业发生的事情,赫然发现星火游戏为游戏行业带来太多太多的改变。
15年初,名义上第一款网游《三国杀》公测,公测当日就吸引上百万玩家,时至今日活跃用户高达上千万。
在《三国杀》之后,星火游戏又接连推出《红色警戒》、《星际争霸》、《热血传奇》三款网游,都获得数百万甚至上千万玩家的支持。
在《红色警戒》、《星际争霸》公测后,星火游戏和银河游戏更是联手推动电子竞技项目的诞生与发展,希望电子竞技能够成为正式体育项目之一,为此星火游戏和银河游戏在之后的时间里举办多场州级比赛和全国大赛。
由于15年比赛时间比较紧,就算是在第三届《全民棋牌游戏大赛》期间也有其他大型电竞比赛在进行中。
也因为“电子竞技”的诞生,电子游戏被更多人所接受。
电子游戏发展壮大对游戏行业是好事,但是家用机游戏领域和掌机游戏领域的游戏公司可就不舒服了。
上半年,《三国杀》、《红色警戒》、《星际争霸》三款游戏上线对家用机游戏和掌机游戏销量产生不少影响,这三款游戏都可以打比赛,尤其是《红色警戒》和《星际争霸》还有职业比赛,不知道有多少玩家将成为电竞职业选手当成新的梦想。
这一点家用机游戏和掌机游戏却无法做到,谁都能看出来,家用机游戏玩家和掌机游戏玩家正在快速流逝,或许那些大作系列的销量没有下降多少,但是普通品质或者中等品质的家用机游戏和掌机游戏同比销量都下降不少。
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