在这款国战网游之后,其他的大型多人角色扮演游戏一个服最多可容纳玩家数量基本上不会超过一万,服务器是一个问题,最重要的还是游戏地图的大小。
服务器的性能一直在稳步提升,《热血传奇》、《梦幻西游》等比较“古老”的网游却没有提升一个服的玩家人数上限,因为这些网游都被游戏地图限制了,提升玩家人数上限,只会让游戏内变得拥挤,降低玩家们的游戏体验。
游戏地图大,可以容纳更多的玩家,这是才需要思考服务器的问题,可是想要将游戏地图做大,必须用更多的时间在开发游戏上,很少有游戏公司会在这上面投入,倒是有几款单机游戏的地图比较大。
正式因为了解这些情况,游戏行业从业者们知道想要做到“九州玩家同服千万玩家在线”的目标对于硬件的要求是多么的高,游戏公司需要高性能的服务器,玩家也需要高性能的电脑。
至于软件方面,这些年里星火游戏员工数量急剧增加的情况都被其他人看在眼里,星火游戏其他游戏开发部门员工数量在增加,负责《洪荒:龙汉初劫》的第十一开发部员工数量增加的跟多,其他游戏开发部员工加在一起也就和第十一开发部的员工数量差不多。
再想一想那么多员工需要给予的工资,由此可见为了开发《洪荒:龙汉初劫》,星火游戏投入的资金将会是一个多么庞大的数字。
大多数游戏行业从业者们心中都非常犹豫,一方面是希望星火游戏能够成功,这样便是游戏行业新的巅峰,另一方面也是希望星火游戏失败,因为大家都是竞争对手,星火游戏推出一款这么好的游戏,将玩家都拉走了怎么办。
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