不合规矩。
这才是方老板不开心的原因,也是IGN现在没底气的所在。
你觉得饭不好吃,没毛病。
这个世界上有人重口有人清口,有人喜欢吃辣有人喜欢吃甜,一锅饭注定不能满足所有人,所以别人觉得好吃你觉得不行是再正常不过的事情了。
可是你不能这边吃到嘴觉得不行,然后反手直接对着厨房一个野蛮冲撞加大地震击,这是人干的事儿?
方老板这么一说,柳海也有点同仇敌忾的意思了,本来他心里还在寻思着六重音周末……现在估计没那份闲心了,柳总监也是真的怒了。
“我们取消和IGN的所有合作?”柳海尝试性的提出一个意见。
方熹思考了两分钟后摇摇头:“不妥,这上面虽然能有效打击,但是如果IGN那边真的没脸没皮来个哭诉,想想就恶心……”
柳海闻言也是赞同的点点头,如果一个大媒体面对你,脸都不要了那才真的是难搞,现在IGN在鸿翼这边已经有点恰烂钱的意思了,如果就这么直接把对方踹到泥浆里,对方最后和鱼死网破也是很难看的。
“其实起因还是《八方旅人》。”方老板思路明确:“所以在这上面,我们要将这个游戏打造成毋庸置疑的经典,这样一来,这些跳梁小丑,不攻自破。”
“可是《八方旅人》已经是经典了啊。”柳海张着嘴巴不知道要怎么办。
《八方旅人》在鸿翼内部是组织过试玩的,柳海当时也试过,他自己是对剧情类很感兴趣,所以这种游戏尤其的戳他,在他的心中,这个游戏是目前的巅峰了,无可比拟的诚意,梦幻一般的剧情,八线齐进的故事,达成了一种平衡和完美。
正是因为这样,他想不到这样的游戏还能怎么改进,由此反而诞生了一种惶恐:
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