随后,“方熹”这个名字开始越来越多的出现在齐慕一的生活中。
在齐慕一搬到一个更小的出租房的时候,他听到了方熹《求生之路》拿奖的消息。
在齐慕一考虑要不要去睡桥洞的时候,他听到了方熹在IGN访谈上放肆的自称“暴君”的那篇文章。
他之前呆的公司早已经没了,那个饱含着他们所有人期望和挣扎的救命稻草,上市之后没有收到期待的好评,也没有收到意料之外的差评。
它就像是出现在惊涛骇浪中间的一片鹅毛一样,在齐慕一的眼里鲜艳无比,但是浪头卷来,还不到一个呼吸的功夫就已经消失不见,宛如从来没有存在过一样。
那个时候齐慕一就深刻理解了方熹在微博上学到的那个道理:最让人失望的情况不是毁誉参半,也不是满堂哄笑,最让人没法接受的就是被人遗忘。
那种感觉就像是你面对强敌奋力出拳,结果你的对手的既不称赞也不恼怒甚至都没看你一眼一样,那是一种足够让你怀疑自身存在意义的抓狂。
就像是斯德哥尔摩综合症一样,你越是被一个人伤害,就越是在意这个人的一举一动。
于是齐慕一眼看着的方熹将这个世界收入囊中。
是的,在他的眼里,这个世界的游戏产业已经被方熹掌控在了手里。
现在游戏行业所有的变革都是这个男人搞出来的,这个世界上90%以上的玩家都关注这个设计师的一举一动,这个世界上所有的设计师面对他都难以望其项背。
如果用他熟悉的《永恒》中的话语来说就是,方熹已经掌控了这个世界游戏行业的“节奏”。
他引领开发出了游戏行业所有的新兴市场,他也有能力对这些新兴市场进行影响,说白了他可以依靠自己的才华对这个世界的游戏行业为所欲为予取予求。
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