1月4日,这是《吞天食地》公布的游戏内测的日子,在这之前,官方已经通过手机预约,先到先得的方式散发出去一万份的激活码,毕竟服务器现在优秀了,就是可以这么任性。
虽然方熹现在相信游戏的完成度已经非常非常高,所有的bug基本都已经解决,内测也基本很难测出什么bug,但是在游戏上,内测往往并不只是为了找寻技术方面的bug,UI的不合理之处,通过内测监控玩家的留存率,上线时间,玩家感兴趣的点,充值率等等,都是技术测试上无法得到的数据,然后根据内测的玩家的具体情况,这样也才好在正式运营的时候针对玩家的兴趣点做合理的运营策略。
上午九点五十五点,鸿翼游戏的全体员工呆在自己电脑旁,焦躁的按着F5刷新着同一个页面。
十点整是《吞天食地》的内测开启时间,时间没什么好说的,这基本是约定俗成的事件,早餐以后,午餐之前,不管对于什么群体来说,都是能抽得出空的一个时间。
而在内测上线之前,方熹惯例也跟水然讲了一声,然后《GAME世界》的门户网站和杂志上都刊登了相关的消息,虽然篇幅不大,但也让方熹相当好奇水然的身份,自己的鸿翼游戏和《GAME世界》这种大体量网站可没什么PY关系,所以这当中只能是水然的关系,这可不是当初她说的自己只是“一个普通的编辑”这种身份能做到的,方熹也愈加好奇。
时间来到十点整。
《吞天食地》删档测试正式开始!
测试服“云海逍遥”正式开启!
也几乎是在十点整,本来空荡荡的服务器中挤满了玩家,得益于死神服务器的可靠性,玩家拥挤卡顿的情况并没有发生,虽然卡牌类玩家无法看到对方,但是世界频道飞速刷新的公屏消息已经很能说明问题了。
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