里面的会客室内,方熹和陆婉淇面前摊着一本大画册。
甜美店员也颇为专业,给两人介绍了结婚方案之后,就问两人对于旅行结婚的地点有什么要求。
方熹:“首先要有密集的城区。”(适合丧尸巷战,空间狭窄的地方更能突出游戏主题,而且玩家也更容易配合。)
“其次城市要有层次感。”(高地错落有致能降低玩家的游戏难度,不然玩家事先看不到,转角遇到丧尸海,会直接报警的。)
“最好有漂亮的大广场。”(很适合用来做boss战的地方。)
“如果有地下商场,完善的下水道系统就更好了。”(地下空间非常适合增加游戏难度。)
“哦,对了,不要太小的城,最好是那种有独立的医院警察局什么的。”(这两个地方非常适合安插剧情,也可以作为战役点。)
甜美妹子感觉嘴角有点抽搐,上班以后接待的夫妻也有几十对了,方熹这种对于地点的要求是最奇葩的,别人对于旅行结婚的地点一般都是气候好风景好,有大教堂什么的,结果到了方熹这里,她看了下自己刚才拿笔总结的要点:
市区规划要有层次感,要有独立的公共系统,最好还要有完善的地下设施,怎么总觉得是要拿来boom的?
抱着夫妻中的丈夫可能是死宅不善交际的那种,甜美妹子转向陆婉淇:
“那么夫人有什么要补充的吗?”
而陆婉淇也不负众望击碎了她最后一丝幻想:
“最好要有大片的公共墓地。”(增加丧尸潮的合理性。)
“附近有军事基地之类的。”(武器弹药补充点,而且军队和丧尸战斗的场景能深化主题。)
“如果有港口什么的最好,不然有大片的庄园或者荒野也很好。”(丧尸船是很优秀的单独高难度场景,开阔地带的开车丧尸追逐战会是玩家的爽点之一。)
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