方熹发现自己逐渐有向工具人发展的趋势。
依赖本身金手指的特性,方熹现在每隔一段时间都要进空间中收集一下几款游戏的玩家请愿,将这些意见整理之后发给各个部门进行下个版本的改进,对于方熹的改动意见每次都称得上是卓有成效,改到了玩家的痛点上,效果立竿见影,所以其他人对于方熹看待游戏的眼光愈发佩服,甚至有人称:方熹审视游戏的眼光如手术刀般精准!对于这种舔狗语录方熹只是笑笑,虽然其实心里恨不得对人吼:会说话你就多说点!
空间中的游戏星球和Q版死神长势良好,就方熹入目所见,三款页游的三颗稍小的星球聚集在一起缓缓转动,杀戮星球体积依然不大,挂在孤零零的角落里散发着不耀眼但是也无法忽视的光芒。Q版死神依然每天自己进来的时候就抱着咬一口然后就去睡觉,方熹总有一种自己是来喂奶的错觉........
鸿鹄游戏平台上线的时候这里并没有天体点亮,方熹猜测应该是因为平台本质上并不算游戏的缘故,但是天空中出现了一条淡淡的银带,将所有游戏连接到了一起,唯独漏过了现在运营权不在自己手中的《杀戮星球》,显而易见,这就是鸿鹄平台的具象化了。
最早方熹在正式上线养鲲游戏的时候,空间曾经跳出过“死神服务器全部功能解锁进度1/7。”而现在另外两款页游上线之后依然是1/7,方熹看着这个数字也有点头秃,不知道这个标准是什么。倒是其中的喜讯是《求生之路》在进度完成50%的时候也解锁了一个礼包,这次的则比较特别,是个游戏升级礼包,显示的是“优化玩家的联机体验”,而实现的效果则很科学:最近一段时间研发小组忽然开窍了一样接连攻克联机和语音组队等一系列障碍,现在求生之路虽然进度只有60%多,但是联机的相关功能直接在两周之内就彻底完成了,方熹也算见识了一下死神服务器的威力,感情这个金手指还带给别人开窍的?
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