“我们能有方老师这样的游戏制作人真是太好了。”
这就是黎飞的想法。
今年已经二十六的黎飞在北阳市出生,在海方市上的大学,并且留在了海方市工作,闲暇时候只有一个玩游戏的爱好,所以最开始在GAME世界介绍方熹是北阳市的人,并在大学毕业之后回老家“振兴家族企业,支援家乡经济”的时候,黎飞就对方熹有所注意。
彻底爱上就是因为传送门这款游戏,枯木逢春?大概就是那种感觉,之前黎飞在工作之余只是将游戏当消遣,但是国产的播片游戏看的越多越空虚,一个个角色在荧幕里哭得不成人样,屏幕外的黎飞索然无味,直到传送门。
惊艳的关卡设计,零枝碎节的需要自己拼凑的游戏剧情,一款纯粹的智力游戏。重新唤起了黎飞对于游戏的热情。
随后方熹的一款款大作也让黎飞看到了国产游戏光明的未来,他只是一个加班狗兼单身狗,懒得考虑那么多。
他知道的只是:方熹!他老乡!北阳市的骄傲!华夏游戏的骄傲!
而同时,他最为着迷的就是鸿翼游戏的世界观背景。
最早传送门和求生之路的惊艳亮相,而经过玩家剧情的一步步推后,他们逐渐发现了这两个游戏的故事似乎发生在同一世界的不同时间线。
并且保护伞公司和传送门中光圈科技的公司理念惊人的相似:以人为本。
保护伞公司以人为本结果研制出来了丧尸病毒,差点搞死了这个世界。
光圈科技以人为本研究人工智能,结果人工智能变身人工智障,直接毁灭了公司。
甚至在传送门随后追加的DLC中,玩家们也看到了保护伞公司的标志经过变化之后变成了光圈公司的标志。基本坐实了这个猜测。
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