鸿翼现在也逐渐形成了自己的企业文化和习惯。
为用户和玩家着想,这是方熹所要求的,而他们也是这么践行的。
新年时候“扫一下”的活动称得上大获成功,这一款鸿翼自己的金融小软件,从去年的刚开始知道的人都没几个到现在的百万用户,鸿翼的金融支付部门迅速成为游戏研发部门以外,鸿翼的第二个能直着腰杆走路,大声说话的部门。
之后的运营方熹自己就不插手处理了,只是对已经被他提拔上来任职“扫一下”产品经理的吴子航交代:金融产品这一块儿,就不要怕给用户发福利,用钱砸死潜在的竞争对手是最方便的事情了。
再次让国内的其他所有公司恰柠檬的是,鸿翼这边刚过完年回公司紧接着就是团建休假,鸿翼以部门为单位轮番出去游玩,直到四月末整个公司才彻底进入状态。
这两个月中“扫一下”称得上是捷报连连,有数据显示,过年前后是华夏地区金融流通最快速的时候,这个时候,也是扫码支付软件扩张最快的时候。
于是依靠着过年前累积的400+万用户,过年时候依靠快捷的红包功能,当面扫码发压岁钱等等功能正式将“扫一下”的用户推上了千万级别,正式成为了一款真正意义上全民普及的支付软件。
扫码支付的改变对于大多数人来说只是发现身边大部分上商店一夜之间都可以支持扫码支付了,这方面的改变称得上是润物无声,悄悄改变了已有的生活模式。
对更多的玩家来说,让他们关注的是,新年结束之后就正式开始的《永恒》第一赛季!
这才是大多数玩家都关心的事情。战队的厮杀,选手的对线,团队的操作,还有冠军的荣耀,这一切的一切,尽在这个赛场,也让玩家们自己都惊叹:打游戏还能挣钱?于是野心开始在一群小选手心中滋长:我也能成为这样的职业选手。
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