方熹之前就有类似的感觉:每个人愈老性格就会愈发的显得极端。
所以有些人的越老越善良,有些人越老越坏的彻底。
这本质上并不是说老人中善良或者邪恶的人多,而是因为随着岁数的增长,部分人的性格会更加的极端。
E3的主席老道格就是前者,让方熹评价的话,他就是典型的长者——不是念诗的那种,而是说这位老人确实超脱了国家和人种等等的桎梏,每个决定更多的是看重于整个行业的未来。
这种人方熹当然是欢迎的,因为某种意义上来说,只要你能说服他,他就是你毫无疑问的头号打手。
当他坐下来的时候这种感觉更甚。
“我看了你的新游戏的宣传,很有意思。”
奥格乐呵呵的系上餐巾,他和方熹不算陌生了也没有寒暄。
“想不到鸿翼现在已经掌握了这种技术,即使游戏必须联网,一个完全鲜活,每个NPC都有自己数据的世界也让我很期待。”
对此方熹呵呵一笑:“这个算法嘛,商业机密……不过道格先生。”
切了块小牛排,方熹想了想,估计心中的计划也只能给这位长者说了。
“您是否对于游戏的未来有过这么一种想象?”
方熹认真的措辞,力求表达清楚:
“我们鸿翼现在有了自己的游戏路线,就用这种算法为基石,我们现在已经能够模拟出一个小片段,在这个游戏历史中,理论上每个NPC对于历史都是有作用的,理论上每个玩家的所作所为都能够对游戏最终的历史发生改变,并让历史产生偏移。”
“这就是我们承诺的属于每个玩家独特的历史,我们用演算来给每个玩家符合他们的所作为所的自己的结局。”
“而我们也在想象,如果我们能够模拟出来一个完全鲜活的世界,然后将玩家们放进这个鲜活的世界,在世界上每时每刻一直都在根据玩家的所作所为进行修正和引导,让玩家们创造自己的历史。这样您期待吗?”
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