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第三百五十三章 矛盾贩卖者

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其实说白了就是吃鸡这个游戏真的不是太适合搞联赛制,或者说根本上来说就不太适合作为一个严肃的比赛,因为其中很多的运气因素都是玩家没法控制的。

比如方熹就在社区见过不计其数的奇怪攻略,比如直接跳机场然后赌屋顶98K的,只要赌到拿到,就能直接像是打鸟一样将其他还没落地的玩家直接打死在天空。

虽然这种是很小的状况,并且看起来很爽,但是只要稍微代入一下,假如自己是天空中成盒的玩家其中之一呢?

假如一个玩家自己暂停了学业,然后依靠吃鸡来追逐自己的电竞梦想,结果追逐了几个月之后终于如愿踏上大的舞台,结果因为同样对局中一个运气好淘汰了自己让所有的努力化作泡影,这种事情找谁说理去?

有人说运气是实力的一部分,但是实际上是,如果技不如人,那么大多数人都无话可说,回去勤学苦练就是了;但是气运不如人那还能说什么?运气这玩意儿有练的方式吗?

所以这就是含有运气因素的游戏让人抓狂的点:在这个游戏中你能依靠运气来击败那些天赋比你好,游戏时长比你高的玩家,但是同理——比你更菜的玩家也可以用这些来击败你。

所以如果想成为正规的联赛,那么游戏必然要将随机这个不可控因素降到最低,反之,如果一个游戏的因素很多,那么也就意味着它有不错的娱乐效果,可以考虑将其制作成综艺节目的模式。

类似的方熹知道一些比较传统的节目,比如说双人嘉宾操控一个角色啦,或者比如说增加一些游戏之外的因素啦等等,但是方熹没有告诉林荣昶。

对于方熹现在来说,看林大少能将这个活动运营成什么样子是他现在的一个娱乐项目,对他来说,不能成为联赛也就意味着很难有大资金赞助进入,也就意味着虽然能够做,但是实际上上限就那样,根据方熹自己估算,即使按照自己记忆中那些方式搞一下能挣多少钱?一年净利润能有三百万?五百万?而且还不是美金,再算上要增加相关的工作人员的人力和交流成本,方老板就觉得很慵懒:还是将它扔给林大少去做吧,看能做出来什么花来。

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