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第三百八十七章 游戏的星辰大海

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华夏的刺客信条和欧洲刺客信条当然是完全不同的。

欧洲因为说过的历史原因,所以他们的刺客元年方熹选择了从文艺复兴起始,不同的时代注定会有完全不同的体验。

最简单的以跑酷的环境来说,《刺客:春秋》中,每个城池基本上都是低矮的平房,华夏地区古代多是木质房屋,而且基本都是平房,也就是说只有一层的。

早期的时候将房屋盖成两层一般只有两个目的,一个是为了增加空间,一个是为了美观。但是在唐宋以前,对老百姓来说楼房是很不必要的,毕竟当时地广人稀,你跟当时的人说人均可居住面积这种东西只会被人当成神经病。

所以在《刺客:春秋》中,平民区的屋子都低矮且只有一层,刺客们在这里多半是为了逃避官方的追捕,这里能够很方便隐藏自己的踪迹。春秋刺客中玩家想要完成精彩的跑酷就只能够去地图上标注的士大夫生活的贵族区,在这里有亭台楼阁,假山露台,足够刺客们辗转腾挪飞檐走壁。方熹将跑酷和中华古代的建筑结合在一起,完成了这个游戏。

而如果说制作文艺复兴时期的刺客信条的话,玩家们在欢呼揣测,但是对于方熹来说就没什么难度了,或者说这还是自己的一个小私心:方熹自己参考育碧的游戏制作出了中国的刺客,那么现在意呆利有需求,方熹也有意愿,两方一拍即合,方熹就很想看看,自己将艾吉奥三部曲制作的更经典之后,东西方刺客的拥趸哪个会更多呢?

思维发散一下就OK,毕竟人还在发布会上,也还是老样子,方熹宣布完《刺客信条:文艺复兴》的消息之后就转向介绍另一个游戏。

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