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第三百九十三章 成大事的人要有大心脏

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商业的主题就是赚钱,不管是慈善还是给自己顾客发福利,前提都要你赚到钱再说。

以前的方熹就是很懂这个问题,所以选择了用户群体非常明确的页游群体。

这个群体要么是对游戏缺乏分辨能力,比如儿童;要么就是生活上正常的游戏时间只能以网页挂机游戏消遣,比如996的上班族。

但是不管哪个群体,这俩群体有个相同点就是花钱不客气,所以当初的两款页游成了鸿翼后来坚实的基础,甚至现在《传奇世界》都快成了个中翘楚,模仿它的游戏层出不穷。

但是要说到骗钱氪金,最终兜兜转转还得回到随机性这个词儿上来。

上个时空的企鹅出过很多游戏,但是要说赚钱能力,抛开最后企鹅和拳头精诚“合作”的联盟不谈,在华夏境内,掉线城与虚弱勇士和三亿鼠标的梦想,这俩游戏吸金能力在企鹅内部都是一顶一的。

虽然在主流媒体上这两款游戏受尽诟病,虽然这两款游戏有多如繁星的缺点,但是其流水让多少游戏公司看了都眼红。

“魔剑阿波菲斯能换北京一套房不?”

“我就要火麒麟!”

甚至还有人刷了七八年的副本就为了一把无影剑。

再算上掉线城中万恶之源凯丽,任你武器珍惜度多大,一旦强化失败直接碎,然后官方围绕这个强化出了同样多如繁星的氪金点。

但是的耐不住这两款游戏挣钱,而既然能大受欢迎,那说明本身还是有料儿的,方熹赞赏的就是这两个游戏的“向下兼容”的能力。

首先对于配置要求都极低,其次都简化了操作,就像csgo和CF放在面前来说,csgo的游戏性毫无疑问能将后者爆穿八条街都不带重样的。但是如果是轻度的玩家,对游戏公司没有好恶倾向的玩家,他们归宿有很大可能就是cf,因为这个游戏门槛足够低,拿把枪,上去干就是了。

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